Elhelyezés 2D-ben vagy 3D-ben
Válasszon Átjárót, Ajtót vagy Ablakot az eszközsorból, Tér panelből vagy a fal tulajdonságaiból. 3D-ben kattintson látható, szabad falra; az ablak a kattintási magasságot érvényes határok között követi. Elhelyezés közben is működik a jobb gombos/érintéses körbeforgatás. Az Escape kilép az eszközből. Nyílások nem fedhetik egymást és nem lóghatnak ki; falanként legfeljebb 20 nyílás készülhet.
Formák, üveg és ajtók
- Az átjáró és ajtó teteje négyszögletes vagy félköríves lehet. Az ajtó tömör/üveges lappal, keret-/lapszínnel, zsanérral, nyitásiránnyal és kezdeti nyitott/zárt állapottal készül.
- Az ablak téglalap, négyzet, kör vagy íves lehet. Állítható a parapetmagasság, illetve az átlátszó vagy tejüveg. A négyzet/kör aránya megmarad.
- A tejüveg eltakarja a külső látványt, de beengedi a fényt. Ablakon akkor sem lehet átsétálni, ha a padlóig ér.
Nyílás mozgatása és méretezése
Jelölje ki a keretet, vagy válassza a fal nyíláslistájának Kijelölés és szerkesztés műveletét. A Mozgatás/Méretezés 3D-ben falhoz igazított fogantyúkat ad; alaprajzon húzás és szélességi élfogantyúk működnek. Ablak vízszintesen/függőlegesen mozog, ajtó és átjáró a padlón marad. Pontos érték a Tulajdonságokban írható. A Delete csak a kijelölt nyílást törli; visszavonható.
Napszak és külső látvány
A Galériabeállításokban válasszon Nappal/Naplemente/Éjszaka módot, kert/város panorámát és ablakfényt. A helyiség világossága és mesterséges lámpái külön állíthatók. Ezek egyszerű vizuális közelítések, nem időjárás-szimuláció vagy sugárkövetés. Külső ajtó nem hoz létre bejárható kültéri teret. A mentett környezet módosítása után publikáljon.